Quelle hache pour un Sram terre/force de niveau 111 pour "(dommages Eau)" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sram terre de niveau 111 pour force, (dommages eau) et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et pods.
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Hache Pods :
44 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Hache (dommages Eau) :
44 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
219 Hache DommagesDommages Neutre :
44 Hache Renvoie dommages :
44 Hache Dommages Poussée :
44 Hache Dommages Critiques :
44 Hache Dommages Pièges :
44 Hache Puissance Pièges :
44 Hache RésistancesRésistance Terre :
44 Hache Résistance Neutre :
44 Hache % Résistance Terre :
44 Hache % Résistance Feu :
44 Hache % Résistance Eau :
44 Hache % Résistance Air :
44 Hache % Résistance Neutre :
45 Hache Résistance Critiques :
44 Hache Résistance Poussée :
44 Hache Résistance Terre JCJ :
44 Hache Résistance Feu JCJ :
44 Hache Résistance Eau JCJ :
44 Hache Résistance Air JCJ :
44 Hache Résistance Neutre JCJ :
44 Hache % Résistance Terre JCJ :
44 Hache % Résistance Feu JCJ :
44 Hache % Résistance Eau JCJ :
44 Hache % Résistance Air JCJ :
44 Hache % Rés. Neutre JCJ :
44 Hache EffetsForce :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Pods :
108 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsForce :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
148 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
145 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
182 Hache (dommages Neutre) :
263 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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