Quelle hache pour un Sram eau/chance de niveau 111 pour "Agilité" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sram eau de niveau 111 pour chance, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et vitalité.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
190 Hache - Critère 2 Vitalité :
190 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
191 Hache Armes(dommages Terre) :
228 Hache (dommages Feu) :
210 Hache (dommages Eau) :
214 Hache (dommages Air) :
225 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
190 Hache Dommages Neutre :
190 Hache Renvoie dommages :
190 Hache Dommages Poussée :
190 Hache Dommages Critiques :
190 Hache Dommages Pièges :
190 Hache Puissance Pièges :
190 Hache RésistancesRésistance Terre :
190 Hache Résistance Feu :
190 Hache Résistance Eau :
190 Hache Résistance Air :
190 Hache Résistance Neutre :
190 Hache % Résistance Terre :
190 Hache % Résistance Feu :
190 Hache % Résistance Eau :
190 Hache % Résistance Air :
190 Hache % Résistance Neutre :
190 Hache Résistance Critiques :
190 Hache Résistance Poussée :
190 Hache Résistance Terre JCJ :
190 Hache Résistance Feu JCJ :
190 Hache Résistance Eau JCJ :
190 Hache Résistance Air JCJ :
190 Hache Résistance Neutre JCJ :
190 Hache % Résistance Terre JCJ :
190 Hache % Résistance Feu JCJ :
190 Hache % Résistance Eau JCJ :
190 Hache % Résistance Air JCJ :
190 Hache % Rés. Neutre JCJ :
190 Hache EffetsChance :
180 Hache - Critère 1 Vitalité :
180 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
181 Hache Armes(dommages Terre) :
223 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
259 Hache DommagesDommages Terre :
180 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
180 Hache Dommages Poussée :
180 Hache Dommages Critiques :
180 Hache Dommages Pièges :
180 Hache Puissance Pièges :
180 Hache RésistancesRésistance Terre :
180 Hache Résistance Feu :
180 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
180 Hache Résistance Neutre :
180 Hache % Résistance Terre :
180 Hache % Résistance Feu :
180 Hache % Résistance Eau :
180 Hache % Résistance Air :
180 Hache % Résistance Neutre :
180 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
180 Hache Résistance Terre JCJ :
180 Hache Résistance Feu JCJ :
180 Hache Résistance Eau JCJ :
180 Hache Résistance Air JCJ :
180 Hache Résistance Neutre JCJ :
180 Hache % Résistance Terre JCJ :
180 Hache % Résistance Feu JCJ :
180 Hache % Résistance Eau JCJ :
180 Hache % Résistance Air JCJ :
180 Hache % Rés. Neutre JCJ :
180 Hache EffetsChance :
169 Hache - Critère 1 Agilité :
169 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
174 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
193 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
198 Hache (dommages Neutre) :
268 Hache DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
169 Hache Renvoie dommages :
169 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Critiques :
169 Hache Dommages Pièges :
169 Hache Puissance Pièges :
169 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
169 Hache % Résistance Eau :
169 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
170 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
169 Hache Résistance Terre JCJ :
169 Hache Résistance Feu JCJ :
169 Hache Résistance Eau JCJ :
169 Hache Résistance Air JCJ :
169 Hache Résistance Neutre JCJ :
169 Hache % Résistance Terre JCJ :
169 Hache % Résistance Feu JCJ :
169 Hache % Résistance Eau JCJ :
169 Hache % Résistance Air JCJ :
169 Hache % Rés. Neutre JCJ :
169 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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