Quelles armes pour un Sram Sagesse de niveau 111 pour "initiative" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 111 pour sagesse, initiative et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et sagesse.
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
871 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1246 Armes (dommages Feu) :
1351 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1769 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
873 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
871 Armes Puissance Pièges :
871 Armes RésistancesRésistance Terre :
886 Armes Résistance Feu :
884 Armes Résistance Eau :
885 Armes Résistance Air :
885 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
873 Armes % Résistance Feu :
875 Armes % Résistance Eau :
875 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
875 Armes Résistance Critiques :
872 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes EffetsSagesse :
824 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
891 Armes Armes(dommages Terre) :
1200 Armes (dommages Feu) :
1309 Armes (dommages Eau) :
1203 Armes (dommages Air) :
1208 Armes (dommages Neutre) :
1759 Armes DommagesDommages Terre :
828 Armes Dommages Neutre :
826 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
826 Armes Dommages Critiques :
825 Armes Dommages Pièges :
825 Armes Puissance Pièges :
825 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
838 Armes Résistance Eau :
838 Armes Résistance Air :
838 Armes Résistance Neutre :
840 Armes % Résistance Terre :
826 Armes % Résistance Feu :
828 Armes % Résistance Eau :
828 Armes % Résistance Air :
829 Armes % Résistance Neutre :
828 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
825 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes % Rés. Neutre JCJ :
824 Armes EffetsInitiative :
871 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
930 Armes Armes(dommages Terre) :
1246 Armes (dommages Feu) :
1351 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1769 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
873 Armes Renvoie dommages :
871 Armes Dommages Poussée :
873 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
871 Armes Puissance Pièges :
871 Armes RésistancesRésistance Terre :
886 Armes Résistance Feu :
884 Armes Résistance Eau :
885 Armes Résistance Air :
885 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
873 Armes % Résistance Feu :
875 Armes % Résistance Eau :
875 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
875 Armes Résistance Critiques :
872 Armes Résistance Poussée :
872 Armes Résistance Terre JCJ :
871 Armes Résistance Feu JCJ :
871 Armes Résistance Eau JCJ :
871 Armes Résistance Air JCJ :
871 Armes Résistance Neutre JCJ :
871 Armes % Résistance Terre JCJ :
871 Armes % Résistance Feu JCJ :
871 Armes % Résistance Eau JCJ :
871 Armes % Résistance Air JCJ :
871 Armes % Rés. Neutre JCJ :
871 Armes Classe
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