Quelles armes pour un Sram terre/force de niveau 111 pour "(vol air)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram terre de niveau 111 pour force, (vol air) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et dommages pièges
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
454 Armes (dommages Feu) :
557 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
1076 Armes (vol Air) :
3 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Dommages Pièges :
3 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
747 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Armes(dommages Terre) :
1056 Armes (dommages Feu) :
1191 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
747 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
748 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
749 Armes Résistance Poussée :
749 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsForce :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1059 Armes (dommages Feu) :
1194 Armes (dommages Eau) :
1056 Armes (dommages Air) :
1072 Armes (dommages Neutre) :
1488 Armes (vol Air) :
750 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Neutre :
753 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
763 Armes Résistance Feu :
756 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
764 Armes % Résistance Terre :
751 Armes % Résistance Feu :
751 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
752 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes Classe
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