Quelles armes pour un Sram Sagesse de niveau 111 pour "(vol Air)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 111 pour sagesse, (vol air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et initiative
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
43 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
592 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes (vol Air) :
43 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsSagesse :
723 Armes - Critère 1 Initiative :
723 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1000 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes EffetsSagesse :
692 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
737 Armes Armes(dommages Terre) :
1024 Armes (dommages Feu) :
1116 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
971 Armes (dommages Neutre) :
1490 Armes (vol Air) :
692 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
696 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
693 Armes Dommages Critiques :
692 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
702 Armes Résistance Air :
702 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
693 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
694 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
695 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes Classe
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