Quelles armes pour un Sram sagesse de niveau 111 pour "Chance" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 111 pour sagesse, chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et initiative
sans les armes à deux mains.
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
753 Armes - Critère 2 Initiative :
753 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1109 Armes (dommages Feu) :
1195 Armes (dommages Eau) :
986 Armes (dommages Air) :
1058 Armes (dommages Neutre) :
1534 Armes DommagesDommages Terre :
760 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
753 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
765 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
764 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
753 Armes Résistance Feu JCJ :
753 Armes Résistance Eau JCJ :
753 Armes Résistance Air JCJ :
753 Armes Résistance Neutre JCJ :
753 Armes % Résistance Terre JCJ :
753 Armes % Résistance Feu JCJ :
753 Armes % Résistance Eau JCJ :
753 Armes % Résistance Air JCJ :
753 Armes % Rés. Neutre JCJ :
753 Armes EffetsSagesse :
723 Armes - Critère 1 Initiative :
723 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1000 Armes (dommages Neutre) :
1495 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes EffetsChance :
1276 Armes - Critère 2 Sagesse :
1276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1310 Armes Armes(dommages Terre) :
1529 Armes (dommages Feu) :
1617 Armes (dommages Eau) :
1446 Armes (dommages Air) :
1483 Armes (dommages Neutre) :
1862 Armes DommagesDommages Terre :
1280 Armes Dommages Neutre :
1278 Armes Renvoie dommages :
1276 Armes Dommages Poussée :
1277 Armes Dommages Critiques :
1276 Armes Dommages Pièges :
1276 Armes Puissance Pièges :
1276 Armes RésistancesRésistance Terre :
1283 Armes Résistance Feu :
1285 Armes Résistance Eau :
1286 Armes Résistance Air :
1286 Armes Résistance Neutre :
1284 Armes % Résistance Terre :
1277 Armes % Résistance Feu :
1277 Armes % Résistance Eau :
1278 Armes % Résistance Air :
1278 Armes % Résistance Neutre :
1279 Armes Résistance Critiques :
1277 Armes Résistance Poussée :
1277 Armes Résistance Terre JCJ :
1276 Armes Résistance Feu JCJ :
1276 Armes Résistance Eau JCJ :
1276 Armes Résistance Air JCJ :
1276 Armes Résistance Neutre JCJ :
1276 Armes % Résistance Terre JCJ :
1276 Armes % Résistance Feu JCJ :
1276 Armes % Résistance Eau JCJ :
1276 Armes % Résistance Air JCJ :
1276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1276 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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