Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 110 pour "(vol Feu)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 110 pour agilité, (vol feu) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (vol neutre).
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
78 Bâton (dommages Feu) :
123 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton (vol Feu) :
6 Bâton - Critère 2 (vol Neutre) :
6 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsAgilité :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
157 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton (vol Neutre) :
98 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
103 Bâton Résistance Eau :
103 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsAgilité :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
208 Bâton (vol Feu) :
96 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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