Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 110 pour "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 110 pour agilité et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et résistance critiques.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
1275 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
928 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1298 Armes (dommages Feu) :
1413 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1259 Armes (dommages Neutre) :
1841 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
950 Armes Résistance Feu :
945 Armes Résistance Eau :
946 Armes Résistance Air :
944 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
932 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
934 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
930 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1300 Armes (dommages Feu) :
1414 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1260 Armes (dommages Neutre) :
1843 Armes DommagesDommages Terre :
937 Armes Dommages Neutre :
935 Armes Renvoie dommages :
930 Armes Dommages Poussée :
932 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
930 Armes Puissance Pièges :
930 Armes RésistancesRésistance Terre :
952 Armes Résistance Feu :
947 Armes Résistance Eau :
948 Armes Résistance Air :
946 Armes Résistance Neutre :
951 Armes % Résistance Terre :
932 Armes % Résistance Feu :
934 Armes % Résistance Eau :
934 Armes % Résistance Air :
936 Armes % Résistance Neutre :
934 Armes Résistance Critiques :
930 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
933 Armes Résistance Terre JCJ :
930 Armes Résistance Feu JCJ :
930 Armes Résistance Eau JCJ :
930 Armes Résistance Air JCJ :
930 Armes Résistance Neutre JCJ :
930 Armes % Résistance Terre JCJ :
930 Armes % Résistance Feu JCJ :
930 Armes % Résistance Eau JCJ :
930 Armes % Résistance Air JCJ :
930 Armes % Rés. Neutre JCJ :
930 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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