Quel marteau pour un Sram feu/intelligence de niveau 110 pour "Portée :" et "Pods" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram feu de niveau 110 pour intelligence, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-56Intelligence > 38Vitalité > 59Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 17Vitalité > 53Effets
Intelligence : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
421 Marteau Pods :
421 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
421 Marteau (dommages Feu) :
421 Marteau (dommages Eau) :
421 Marteau (dommages Air) :
421 Marteau (dommages Neutre) :
421 Marteau (vol Neutre) :
421 Marteau Portée : :
421 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
421 Marteau Dommages Feu :
421 Marteau Dommages Eau :
421 Marteau Dommages Air :
421 Marteau Dommages Neutre :
421 Marteau Renvoie dommages :
421 Marteau Dommages Poussée :
421 Marteau Dommages Critiques :
421 Marteau Dommages Pièges :
421 Marteau Puissance Pièges :
421 Marteau RésistancesRésistance Terre :
421 Marteau Résistance Feu :
421 Marteau Résistance Eau :
421 Marteau Résistance Air :
421 Marteau Résistance Neutre :
421 Marteau % Résistance Terre :
421 Marteau % Résistance Feu :
421 Marteau % Résistance Eau :
421 Marteau % Résistance Air :
421 Marteau % Résistance Neutre :
421 Marteau Résistance Critiques :
421 Marteau Résistance Poussée :
421 Marteau Résistance Terre JCJ :
421 Marteau Résistance Feu JCJ :
421 Marteau Résistance Eau JCJ :
421 Marteau Résistance Air JCJ :
421 Marteau Résistance Neutre JCJ :
421 Marteau % Résistance Terre JCJ :
421 Marteau % Résistance Feu JCJ :
421 Marteau % Résistance Eau JCJ :
421 Marteau % Résistance Air JCJ :
421 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
421 Marteau EffetsIntelligence :
81 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Pods :
81 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
84 Marteau Renvoie dommages :
81 Marteau Dommages Poussée :
81 Marteau Dommages Critiques :
81 Marteau Dommages Pièges :
81 Marteau Puissance Pièges :
81 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
81 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
81 Marteau % Résistance Feu :
81 Marteau % Résistance Eau :
81 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
81 Marteau Résistance Poussée :
81 Marteau Résistance Terre JCJ :
81 Marteau Résistance Feu JCJ :
81 Marteau Résistance Eau JCJ :
81 Marteau Résistance Air JCJ :
81 Marteau Résistance Neutre JCJ :
81 Marteau % Résistance Terre JCJ :
81 Marteau % Résistance Feu JCJ :
81 Marteau % Résistance Eau JCJ :
81 Marteau % Résistance Air JCJ :
81 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
81 Marteau EffetsIntelligence :
421 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
421 Marteau Armes(dommages Terre) :
421 Marteau (dommages Feu) :
421 Marteau (dommages Eau) :
421 Marteau (dommages Air) :
421 Marteau (dommages Neutre) :
421 Marteau (vol Neutre) :
421 Marteau Portée : :
421 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
421 Marteau Dommages Feu :
421 Marteau Dommages Eau :
421 Marteau Dommages Air :
421 Marteau Dommages Neutre :
421 Marteau Renvoie dommages :
421 Marteau Dommages Poussée :
421 Marteau Dommages Critiques :
421 Marteau Dommages Pièges :
421 Marteau Puissance Pièges :
421 Marteau RésistancesRésistance Terre :
421 Marteau Résistance Feu :
421 Marteau Résistance Eau :
421 Marteau Résistance Air :
421 Marteau Résistance Neutre :
421 Marteau % Résistance Terre :
421 Marteau % Résistance Feu :
421 Marteau % Résistance Eau :
421 Marteau % Résistance Air :
421 Marteau % Résistance Neutre :
421 Marteau Résistance Critiques :
421 Marteau Résistance Poussée :
421 Marteau Résistance Terre JCJ :
421 Marteau Résistance Feu JCJ :
421 Marteau Résistance Eau JCJ :
421 Marteau Résistance Air JCJ :
421 Marteau Résistance Neutre JCJ :
421 Marteau % Résistance Terre JCJ :
421 Marteau % Résistance Feu JCJ :
421 Marteau % Résistance Eau JCJ :
421 Marteau % Résistance Air JCJ :
421 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
421 Marteau Classe
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