Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 107 pour "retrait pm" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram air de niveau 107 pour agilité, retrait pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et vitalité.
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
107 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
122 Dagues Retrait PM :
107 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
142 Dagues (dommages Air) :
207 Dagues (dommages Neutre) :
214 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues RésistancesRésistance Terre :
110 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
110 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
107 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Eau JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues EffetsAgilité :
227 Dagues - Critère 1 Vitalité :
227 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
246 Dagues (dommages Feu) :
252 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
284 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
228 Dagues Dommages Neutre :
227 Dagues Renvoie dommages :
227 Dagues Dommages Poussée :
227 Dagues Dommages Critiques :
227 Dagues Dommages Pièges :
227 Dagues Puissance Pièges :
227 Dagues RésistancesRésistance Terre :
229 Dagues Résistance Feu :
228 Dagues Résistance Eau :
228 Dagues Résistance Air :
228 Dagues Résistance Neutre :
229 Dagues % Résistance Terre :
227 Dagues % Résistance Feu :
227 Dagues % Résistance Eau :
227 Dagues % Résistance Air :
227 Dagues % Résistance Neutre :
227 Dagues Résistance Critiques :
227 Dagues Résistance Poussée :
227 Dagues Résistance Terre JCJ :
227 Dagues Résistance Feu JCJ :
227 Dagues Résistance Eau JCJ :
227 Dagues Résistance Air JCJ :
227 Dagues Résistance Neutre JCJ :
227 Dagues % Résistance Terre JCJ :
227 Dagues % Résistance Feu JCJ :
227 Dagues % Résistance Eau JCJ :
227 Dagues % Résistance Air JCJ :
227 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
227 Dagues EffetsAgilité :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
171 Dagues Retrait PM :
165 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
245 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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