Quelle pelle pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 106 pour "(dommages Eau)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram feu de niveau 106 pour intelligence, (dommages eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et retrait pm.
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 70Effets
Force : 6..10Intelligence : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Pelle Retrait PM :
134 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
195 Pelle (dommages Feu) :
182 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
232 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
134 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
134 Pelle Résistance Air :
134 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
134 Pelle % Résistance Air :
134 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle EffetsIntelligence :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
96 Pelle Retrait PM :
90 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Pelle (dommages Feu) :
122 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
91 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
90 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle EffetsIntelligence :
192 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
198 Pelle Armes(dommages Terre) :
241 Pelle (dommages Feu) :
223 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
227 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle DommagesDommages Terre :
192 Pelle Dommages Neutre :
192 Pelle Renvoie dommages :
192 Pelle Dommages Poussée :
193 Pelle Dommages Critiques :
192 Pelle Dommages Pièges :
192 Pelle Puissance Pièges :
192 Pelle RésistancesRésistance Terre :
193 Pelle Résistance Feu :
192 Pelle Résistance Eau :
192 Pelle Résistance Air :
192 Pelle Résistance Neutre :
193 Pelle % Résistance Terre :
193 Pelle % Résistance Feu :
192 Pelle % Résistance Eau :
193 Pelle % Résistance Air :
192 Pelle % Résistance Neutre :
192 Pelle Résistance Critiques :
192 Pelle Résistance Poussée :
192 Pelle Résistance Terre JCJ :
192 Pelle Résistance Feu JCJ :
192 Pelle Résistance Eau JCJ :
192 Pelle Résistance Air JCJ :
192 Pelle Résistance Neutre JCJ :
192 Pelle % Résistance Terre JCJ :
192 Pelle % Résistance Feu JCJ :
192 Pelle % Résistance Eau JCJ :
192 Pelle % Résistance Air JCJ :
192 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
192 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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