Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 104 pour "initiative" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram air de niveau 104 pour agilité, initiative et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
9 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
74 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
136 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsAgilité :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Eau) :
130 Bâton (dommages Air) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
200 Bâton DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
92 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsAgilité :
94 Bâton - Critère 1 Initiative :
94 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
94 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
94 Bâton Dommages Pièges :
94 Bâton Puissance Pièges :
94 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
94 Bâton Résistance Terre JCJ :
94 Bâton Résistance Feu JCJ :
94 Bâton Résistance Eau JCJ :
94 Bâton Résistance Air JCJ :
94 Bâton Résistance Neutre JCJ :
94 Bâton % Résistance Terre JCJ :
94 Bâton % Résistance Feu JCJ :
94 Bâton % Résistance Eau JCJ :
94 Bâton % Résistance Air JCJ :
94 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
94 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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