Quelles dagues pour un Sram Terre/Force de niveau 104 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram terre de niveau 104 pour force, coups critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et portée :.
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Agilité > 81Effets
Force : 21..60Chance : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
386 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
386 Dagues (dommages Feu) :
386 Dagues (dommages Eau) :
386 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues Portée : :
386 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
386 Dagues Dommages Neutre :
386 Dagues Renvoie dommages :
386 Dagues Dommages Poussée :
386 Dagues Dommages Critiques :
386 Dagues Dommages Pièges :
386 Dagues Puissance Pièges :
386 Dagues RésistancesRésistance Terre :
386 Dagues Résistance Feu :
386 Dagues Résistance Eau :
386 Dagues Résistance Air :
386 Dagues Résistance Neutre :
386 Dagues % Résistance Terre :
386 Dagues % Résistance Feu :
386 Dagues % Résistance Eau :
386 Dagues % Résistance Air :
386 Dagues % Résistance Neutre :
386 Dagues Résistance Critiques :
386 Dagues Résistance Poussée :
386 Dagues Résistance Terre JCJ :
386 Dagues Résistance Feu JCJ :
386 Dagues Résistance Eau JCJ :
386 Dagues Résistance Air JCJ :
386 Dagues Résistance Neutre JCJ :
386 Dagues % Résistance Terre JCJ :
386 Dagues % Résistance Feu JCJ :
386 Dagues % Résistance Eau JCJ :
386 Dagues % Résistance Air JCJ :
386 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
386 Dagues EffetsForce :
386 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
386 Dagues (dommages Feu) :
386 Dagues (dommages Eau) :
386 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues Portée : :
386 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
386 Dagues Dommages Neutre :
386 Dagues Renvoie dommages :
386 Dagues Dommages Poussée :
386 Dagues Dommages Critiques :
386 Dagues Dommages Pièges :
386 Dagues Puissance Pièges :
386 Dagues RésistancesRésistance Terre :
386 Dagues Résistance Feu :
386 Dagues Résistance Eau :
386 Dagues Résistance Air :
386 Dagues Résistance Neutre :
386 Dagues % Résistance Terre :
386 Dagues % Résistance Feu :
386 Dagues % Résistance Eau :
386 Dagues % Résistance Air :
386 Dagues % Résistance Neutre :
386 Dagues Résistance Critiques :
386 Dagues Résistance Poussée :
386 Dagues Résistance Terre JCJ :
386 Dagues Résistance Feu JCJ :
386 Dagues Résistance Eau JCJ :
386 Dagues Résistance Air JCJ :
386 Dagues Résistance Neutre JCJ :
386 Dagues % Résistance Terre JCJ :
386 Dagues % Résistance Feu JCJ :
386 Dagues % Résistance Eau JCJ :
386 Dagues % Résistance Air JCJ :
386 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
386 Dagues EffetsForce :
103 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
103 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
143 Dagues (dommages Air) :
203 Dagues (dommages Neutre) :
197 Dagues DommagesDommages Terre :
104 Dagues Dommages Neutre :
103 Dagues Renvoie dommages :
103 Dagues Dommages Poussée :
103 Dagues Dommages Critiques :
103 Dagues Dommages Pièges :
103 Dagues Puissance Pièges :
103 Dagues RésistancesRésistance Terre :
104 Dagues Résistance Feu :
104 Dagues Résistance Eau :
104 Dagues Résistance Air :
104 Dagues Résistance Neutre :
104 Dagues % Résistance Terre :
103 Dagues % Résistance Feu :
103 Dagues % Résistance Eau :
103 Dagues % Résistance Air :
103 Dagues % Résistance Neutre :
104 Dagues Résistance Critiques :
103 Dagues Résistance Poussée :
103 Dagues Résistance Terre JCJ :
103 Dagues Résistance Feu JCJ :
103 Dagues Résistance Eau JCJ :
103 Dagues Résistance Air JCJ :
103 Dagues Résistance Neutre JCJ :
103 Dagues % Résistance Terre JCJ :
103 Dagues % Résistance Feu JCJ :
103 Dagues % Résistance Eau JCJ :
103 Dagues % Résistance Air JCJ :
103 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
103 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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