Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 104 pour "portée :" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram air de niveau 104 pour agilité, portée : et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
386 Dagues Armes(dommages Terre) :
386 Dagues (dommages Feu) :
386 Dagues (dommages Eau) :
386 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues Portée : :
386 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
386 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
386 Dagues Renvoie dommages :
386 Dagues Dommages Poussée :
386 Dagues Dommages Critiques :
386 Dagues Dommages Pièges :
386 Dagues Puissance Pièges :
386 Dagues RésistancesRésistance Terre :
386 Dagues Résistance Feu :
386 Dagues Résistance Eau :
386 Dagues Résistance Air :
386 Dagues Résistance Neutre :
386 Dagues % Résistance Terre :
386 Dagues % Résistance Feu :
386 Dagues % Résistance Eau :
386 Dagues % Résistance Air :
386 Dagues % Résistance Neutre :
386 Dagues Résistance Critiques :
386 Dagues Résistance Poussée :
386 Dagues Résistance Terre JCJ :
386 Dagues Résistance Feu JCJ :
386 Dagues Résistance Eau JCJ :
386 Dagues Résistance Air JCJ :
386 Dagues Résistance Neutre JCJ :
386 Dagues % Résistance Terre JCJ :
386 Dagues % Résistance Feu JCJ :
386 Dagues % Résistance Eau JCJ :
386 Dagues % Résistance Air JCJ :
386 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
386 Dagues EffetsAgilité :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
190 Dagues (dommages Eau) :
197 Dagues (dommages Air) :
231 Dagues (dommages Neutre) :
239 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsAgilité :
386 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
386 Dagues Armes(dommages Terre) :
386 Dagues (dommages Feu) :
386 Dagues (dommages Eau) :
386 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues Portée : :
386 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
386 Dagues Renvoie dommages :
386 Dagues Dommages Poussée :
386 Dagues Dommages Critiques :
386 Dagues Dommages Pièges :
386 Dagues Puissance Pièges :
386 Dagues RésistancesRésistance Terre :
386 Dagues Résistance Feu :
386 Dagues Résistance Eau :
386 Dagues Résistance Air :
386 Dagues Résistance Neutre :
386 Dagues % Résistance Terre :
386 Dagues % Résistance Feu :
386 Dagues % Résistance Eau :
386 Dagues % Résistance Air :
386 Dagues % Résistance Neutre :
386 Dagues Résistance Critiques :
386 Dagues Résistance Poussée :
386 Dagues Résistance Terre JCJ :
386 Dagues Résistance Feu JCJ :
386 Dagues Résistance Eau JCJ :
386 Dagues Résistance Air JCJ :
386 Dagues Résistance Neutre JCJ :
386 Dagues % Résistance Terre JCJ :
386 Dagues % Résistance Feu JCJ :
386 Dagues % Résistance Eau JCJ :
386 Dagues % Résistance Air JCJ :
386 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
386 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.