Quelles dagues pour un Sram vitalité de niveau 104 pour "pods" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram de niveau 104 pour vitalité, pods et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et portée :.
Force : -100..-76Agilité > 94Vitalité > 46Effets
Vitalité : 81..100Sagesse : 26..30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Agilité > 104Effets
Chance : 11..30Vitalité : 26..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 108Vitalité > 39Effets
Agilité : 5Vitalité : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
386 Dagues Pods :
386 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
386 Dagues (dommages Feu) :
386 Dagues (dommages Eau) :
386 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues Portée : :
386 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
386 Dagues Dommages Neutre :
386 Dagues Renvoie dommages :
386 Dagues Dommages Poussée :
386 Dagues Dommages Critiques :
386 Dagues Dommages Pièges :
386 Dagues Puissance Pièges :
386 Dagues RésistancesRésistance Terre :
386 Dagues Résistance Feu :
386 Dagues Résistance Eau :
386 Dagues Résistance Air :
386 Dagues Résistance Neutre :
386 Dagues % Résistance Terre :
386 Dagues % Résistance Feu :
386 Dagues % Résistance Eau :
386 Dagues % Résistance Air :
386 Dagues % Résistance Neutre :
386 Dagues Résistance Critiques :
386 Dagues Résistance Poussée :
386 Dagues Résistance Terre JCJ :
386 Dagues Résistance Feu JCJ :
386 Dagues Résistance Eau JCJ :
386 Dagues Résistance Air JCJ :
386 Dagues Résistance Neutre JCJ :
386 Dagues % Résistance Terre JCJ :
386 Dagues % Résistance Feu JCJ :
386 Dagues % Résistance Eau JCJ :
386 Dagues % Résistance Air JCJ :
386 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
386 Dagues EffetsVitalité :
386 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
386 Dagues Armes(dommages Terre) :
386 Dagues (dommages Feu) :
386 Dagues (dommages Eau) :
386 Dagues (dommages Air) :
386 Dagues (dommages Neutre) :
386 Dagues Portée : :
386 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
386 Dagues Dommages Neutre :
386 Dagues Renvoie dommages :
386 Dagues Dommages Poussée :
386 Dagues Dommages Critiques :
386 Dagues Dommages Pièges :
386 Dagues Puissance Pièges :
386 Dagues RésistancesRésistance Terre :
386 Dagues Résistance Feu :
386 Dagues Résistance Eau :
386 Dagues Résistance Air :
386 Dagues Résistance Neutre :
386 Dagues % Résistance Terre :
386 Dagues % Résistance Feu :
386 Dagues % Résistance Eau :
386 Dagues % Résistance Air :
386 Dagues % Résistance Neutre :
386 Dagues Résistance Critiques :
386 Dagues Résistance Poussée :
386 Dagues Résistance Terre JCJ :
386 Dagues Résistance Feu JCJ :
386 Dagues Résistance Eau JCJ :
386 Dagues Résistance Air JCJ :
386 Dagues Résistance Neutre JCJ :
386 Dagues % Résistance Terre JCJ :
386 Dagues % Résistance Feu JCJ :
386 Dagues % Résistance Eau JCJ :
386 Dagues % Résistance Air JCJ :
386 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
386 Dagues EffetsVitalité :
103 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
118 Dagues Pods :
103 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
138 Dagues (dommages Eau) :
137 Dagues (dommages Air) :
203 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues DommagesDommages Terre :
104 Dagues Dommages Neutre :
103 Dagues Renvoie dommages :
103 Dagues Dommages Poussée :
103 Dagues Dommages Critiques :
103 Dagues Dommages Pièges :
103 Dagues Puissance Pièges :
103 Dagues RésistancesRésistance Terre :
106 Dagues Résistance Feu :
104 Dagues Résistance Eau :
104 Dagues Résistance Air :
104 Dagues Résistance Neutre :
106 Dagues % Résistance Terre :
103 Dagues % Résistance Feu :
103 Dagues % Résistance Eau :
103 Dagues % Résistance Air :
103 Dagues % Résistance Neutre :
103 Dagues Résistance Critiques :
103 Dagues Résistance Poussée :
103 Dagues Résistance Terre JCJ :
103 Dagues Résistance Feu JCJ :
103 Dagues Résistance Eau JCJ :
103 Dagues Résistance Air JCJ :
103 Dagues Résistance Neutre JCJ :
103 Dagues % Résistance Terre JCJ :
103 Dagues % Résistance Feu JCJ :
103 Dagues % Résistance Eau JCJ :
103 Dagues % Résistance Air JCJ :
103 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
103 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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