Quelle ceinture pour un Sram eau/chance de niveau 103 pour "Résistance Terre" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram eau de niveau 103 pour chance, résistance terre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance terre et dommages critiques.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
11 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Chance :
35 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
66 Ceinture Chance :
39 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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