Quel bâton pour un Sram Sagesse de niveau 103 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 103 pour sagesse, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages eau).
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
397 Bâton Armes(dommages Terre) :
397 Bâton (dommages Feu) :
397 Bâton (dommages Eau) :
397 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
397 Bâton (dommages Neutre) :
397 Bâton Portée : :
397 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
397 Bâton Dommages Neutre :
397 Bâton Renvoie dommages :
397 Bâton Dommages Poussée :
397 Bâton Dommages Critiques :
397 Bâton Dommages Pièges :
397 Bâton Puissance Pièges :
397 Bâton RésistancesRésistance Terre :
397 Bâton Résistance Feu :
397 Bâton Résistance Eau :
397 Bâton Résistance Air :
397 Bâton Résistance Neutre :
397 Bâton % Résistance Terre :
397 Bâton % Résistance Feu :
397 Bâton % Résistance Eau :
397 Bâton % Résistance Air :
397 Bâton % Résistance Neutre :
397 Bâton Résistance Critiques :
397 Bâton Résistance Poussée :
397 Bâton Résistance Terre JCJ :
397 Bâton Résistance Feu JCJ :
397 Bâton Résistance Eau JCJ :
397 Bâton Résistance Air JCJ :
397 Bâton Résistance Neutre JCJ :
397 Bâton % Résistance Terre JCJ :
397 Bâton % Résistance Feu JCJ :
397 Bâton % Résistance Eau JCJ :
397 Bâton % Résistance Air JCJ :
397 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
397 Bâton EffetsSagesse :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Feu) :
202 Bâton (dommages Eau) :
111 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
217 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsSagesse :
397 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
397 Bâton Armes(dommages Terre) :
397 Bâton (dommages Feu) :
397 Bâton (dommages Air) :
397 Bâton (dommages Neutre) :
397 Bâton Portée : :
397 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
397 Bâton Dommages Neutre :
397 Bâton Renvoie dommages :
397 Bâton Dommages Poussée :
397 Bâton Dommages Critiques :
397 Bâton Dommages Pièges :
397 Bâton Puissance Pièges :
397 Bâton RésistancesRésistance Terre :
397 Bâton Résistance Feu :
397 Bâton Résistance Eau :
397 Bâton Résistance Air :
397 Bâton Résistance Neutre :
397 Bâton % Résistance Terre :
397 Bâton % Résistance Feu :
397 Bâton % Résistance Eau :
397 Bâton % Résistance Air :
397 Bâton % Résistance Neutre :
397 Bâton Résistance Critiques :
397 Bâton Résistance Poussée :
397 Bâton Résistance Terre JCJ :
397 Bâton Résistance Feu JCJ :
397 Bâton Résistance Eau JCJ :
397 Bâton Résistance Air JCJ :
397 Bâton Résistance Neutre JCJ :
397 Bâton % Résistance Terre JCJ :
397 Bâton % Résistance Feu JCJ :
397 Bâton % Résistance Eau JCJ :
397 Bâton % Résistance Air JCJ :
397 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
397 Bâton Classe
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