Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 99 pour "prospection" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 99 pour agilité, prospection et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et (dommages air).
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
505 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
582 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1059 Armes (dommages Eau) :
906 Armes (dommages Air) :
505 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1632 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
507 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
505 Armes Puissance Pièges :
505 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
522 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
524 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
508 Armes % Résistance Eau :
508 Armes % Résistance Air :
508 Armes % Résistance Neutre :
509 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
506 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes EffetsAgilité :
1119 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1178 Armes Armes(dommages Terre) :
1435 Armes (dommages Feu) :
1551 Armes (dommages Eau) :
1433 Armes (dommages Air) :
1119 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1948 Armes DommagesDommages Terre :
1126 Armes Dommages Neutre :
1124 Armes Renvoie dommages :
1119 Armes Dommages Poussée :
1121 Armes Dommages Critiques :
1119 Armes Dommages Pièges :
1119 Armes Puissance Pièges :
1119 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1136 Armes Résistance Eau :
1136 Armes Résistance Air :
1134 Armes Résistance Neutre :
1138 Armes % Résistance Terre :
1121 Armes % Résistance Feu :
1122 Armes % Résistance Eau :
1122 Armes % Résistance Air :
1122 Armes % Résistance Neutre :
1122 Armes Résistance Critiques :
1120 Armes Résistance Poussée :
1120 Armes Résistance Terre JCJ :
1119 Armes Résistance Feu JCJ :
1119 Armes Résistance Eau JCJ :
1119 Armes Résistance Air JCJ :
1119 Armes Résistance Neutre JCJ :
1119 Armes % Résistance Terre JCJ :
1119 Armes % Résistance Feu JCJ :
1119 Armes % Résistance Eau JCJ :
1119 Armes % Résistance Air JCJ :
1119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1119 Armes EffetsAgilité :
828 Armes - Critère 1 Prospection :
828 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
887 Armes Armes(dommages Terre) :
1167 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1646 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
828 Armes Dommages Poussée :
830 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
828 Armes Puissance Pièges :
828 Armes RésistancesRésistance Terre :
847 Armes Résistance Feu :
845 Armes Résistance Eau :
846 Armes Résistance Air :
844 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
830 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
831 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
830 Armes Résistance Poussée :
829 Armes Résistance Terre JCJ :
828 Armes Résistance Feu JCJ :
828 Armes Résistance Eau JCJ :
828 Armes Résistance Air JCJ :
828 Armes Résistance Neutre JCJ :
828 Armes % Résistance Terre JCJ :
828 Armes % Résistance Feu JCJ :
828 Armes % Résistance Eau JCJ :
828 Armes % Résistance Air JCJ :
828 Armes % Rés. Neutre JCJ :
828 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.