
Quel marteau pour un Sram air/agilité de niveau 96 pour "(dommages feu)" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram air de niveau 96 pour agilité, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et agilité.
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
183 Marteau Coups Critiques :
164 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau Dommages Eau :
155 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
159 Marteau Résistance Feu :
155 Marteau Résistance Eau :
156 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
159 Marteau % Résistance Terre :
155 Marteau % Résistance Feu :
155 Marteau % Résistance Eau :
155 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
155 Marteau Résistance Critiques :
155 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau Agilité :
47 Marteau - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
56 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Eau) :
81 Marteau (dommages Air) :
85 Marteau (dommages Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
48 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
47 Marteau Dommages Poussée :
47 Marteau Dommages Critiques :
47 Marteau Dommages Pièges :
47 Marteau Puissance Pièges :
47 Marteau RésistancesRésistance Terre :
51 Marteau Résistance Feu :
47 Marteau Résistance Eau :
48 Marteau Résistance Air :
48 Marteau Résistance Neutre :
51 Marteau % Résistance Terre :
47 Marteau % Résistance Feu :
47 Marteau % Résistance Eau :
47 Marteau % Résistance Air :
47 Marteau % Résistance Neutre :
47 Marteau Résistance Critiques :
47 Marteau Résistance Poussée :
47 Marteau Résistance Terre JCJ :
47 Marteau Résistance Feu JCJ :
47 Marteau Résistance Eau JCJ :
47 Marteau Résistance Air JCJ :
47 Marteau Résistance Neutre JCJ :
47 Marteau % Résistance Terre JCJ :
47 Marteau % Résistance Feu JCJ :
47 Marteau % Résistance Eau JCJ :
47 Marteau % Résistance Air JCJ :
47 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
47 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Coups Critiques :
164 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
182 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau Dommages Eau :
155 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
159 Marteau Résistance Feu :
155 Marteau Résistance Eau :
156 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
159 Marteau % Résistance Terre :
155 Marteau % Résistance Feu :
155 Marteau % Résistance Eau :
155 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
155 Marteau Résistance Critiques :
155 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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