Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 89 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram air de niveau 89 pour Agilité, (vol Neutre) et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Neutre) et (dommages Eau).
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 88Effets
Force : 14..25Vitalité : 31..60
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 95Effets
Force : 11..20Chance : 5Vitalité : 21..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
116 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle (dommages Feu) :
153 Pelle (dommages Eau) :
106 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
197 Pelle (vol Neutre) :
106 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
106 Pelle Dommages Neutre :
106 Pelle Renvoie dommages :
106 Pelle Dommages Poussée :
106 Pelle Dommages Critiques :
106 Pelle Dommages Pièges :
106 Pelle Puissance Pièges :
106 Pelle RésistancesRésistance Terre :
107 Pelle Résistance Feu :
106 Pelle Résistance Eau :
106 Pelle Résistance Air :
106 Pelle Résistance Neutre :
107 Pelle % Résistance Terre :
106 Pelle % Résistance Feu :
106 Pelle % Résistance Eau :
106 Pelle % Résistance Air :
106 Pelle % Résistance Neutre :
106 Pelle Résistance Critiques :
106 Pelle Résistance Poussée :
106 Pelle Résistance Terre JCJ :
106 Pelle Résistance Feu JCJ :
106 Pelle Résistance Eau JCJ :
106 Pelle Résistance Air JCJ :
106 Pelle Résistance Neutre JCJ :
106 Pelle % Résistance Terre JCJ :
106 Pelle % Résistance Feu JCJ :
106 Pelle % Résistance Eau JCJ :
106 Pelle % Résistance Air JCJ :
106 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
106 Pelle EffetsAgilité :
143 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
181 Pelle (dommages Feu) :
185 Pelle (dommages Eau) :
143 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
168 Pelle (dommages Neutre) :
221 Pelle DommagesDommages Terre :
143 Pelle Dommages Neutre :
143 Pelle Renvoie dommages :
143 Pelle Dommages Poussée :
143 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
143 Pelle Puissance Pièges :
143 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
143 Pelle Résistance Air :
143 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
143 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
143 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
143 Pelle Résistance Poussée :
143 Pelle Résistance Terre JCJ :
143 Pelle Résistance Feu JCJ :
143 Pelle Résistance Eau JCJ :
143 Pelle Résistance Air JCJ :
143 Pelle Résistance Neutre JCJ :
143 Pelle % Résistance Terre JCJ :
143 Pelle % Résistance Feu JCJ :
143 Pelle % Résistance Eau JCJ :
143 Pelle % Résistance Air JCJ :
143 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
143 Pelle EffetsAgilité :
51 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
62 Pelle Armes(dommages Terre) :
90 Pelle (dommages Neutre) :
130 Pelle (vol Neutre) :
51 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
51 Pelle Renvoie dommages :
51 Pelle Dommages Poussée :
51 Pelle Dommages Critiques :
51 Pelle Dommages Pièges :
51 Pelle Puissance Pièges :
51 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
51 Pelle % Résistance Feu :
51 Pelle % Résistance Eau :
51 Pelle % Résistance Air :
51 Pelle % Résistance Neutre :
51 Pelle Résistance Critiques :
51 Pelle Résistance Poussée :
51 Pelle Résistance Terre JCJ :
51 Pelle Résistance Feu JCJ :
51 Pelle Résistance Eau JCJ :
51 Pelle Résistance Air JCJ :
51 Pelle Résistance Neutre JCJ :
51 Pelle % Résistance Terre JCJ :
51 Pelle % Résistance Feu JCJ :
51 Pelle % Résistance Eau JCJ :
51 Pelle % Résistance Air JCJ :
51 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
51 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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