Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 86 pour "fuite" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 86 pour agilité, fuite et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
1025 Armes (vol Air) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
681 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
993 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1440 Armes (vol Air) :
681 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
687 Armes Dommages Neutre :
685 Armes Renvoie dommages :
681 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
681 Armes Dommages Pièges :
681 Armes Puissance Pièges :
681 Armes RésistancesRésistance Terre :
699 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
696 Armes Résistance Neutre :
699 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
682 Armes % Résistance Eau :
682 Armes % Résistance Air :
681 Armes % Résistance Neutre :
683 Armes Résistance Critiques :
683 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
681 Armes Résistance Feu JCJ :
681 Armes Résistance Eau JCJ :
681 Armes Résistance Air JCJ :
681 Armes Résistance Neutre JCJ :
681 Armes % Résistance Terre JCJ :
681 Armes % Résistance Feu JCJ :
681 Armes % Résistance Eau JCJ :
681 Armes % Résistance Air JCJ :
681 Armes % Rés. Neutre JCJ :
681 Armes EffetsAgilité :
685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
745 Armes Fuite :
685 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
980 Armes (dommages Feu) :
1102 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1440 Armes DommagesDommages Terre :
689 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
685 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
700 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
685 Armes % Résistance Feu :
686 Armes % Résistance Eau :
686 Armes % Résistance Air :
685 Armes % Résistance Neutre :
687 Armes Résistance Critiques :
687 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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