![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 72](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_72.jpg)
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 72 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 72 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 74
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
342 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
674 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
539 Armes (dommages Neutre) :
1043 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
297 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes EffetsAgilité :
461 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
505 Armes Armes(dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
688 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
1046 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
461 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
471 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
462 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
685 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Armes(dommages Terre) :
685 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
898 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1269 Armes DommagesDommages Terre :
688 Armes Dommages Neutre :
687 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
695 Armes Résistance Feu :
693 Armes Résistance Eau :
694 Armes Résistance Air :
694 Armes Résistance Neutre :
695 Armes % Résistance Terre :
685 Armes % Résistance Feu :
685 Armes % Résistance Eau :
685 Armes % Résistance Air :
685 Armes % Résistance Neutre :
685 Armes Résistance Critiques :
687 Armes Résistance Poussée :
686 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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