Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 58 pour "Résistance Feu" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 58 pour agilité, résistance feu et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et prospection.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
18 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
287 Armes (dommages Air) :
301 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Feu :
18 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
450 Armes - Critère 1 Prospection :
450 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
490 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
631 Armes (dommages Neutre) :
1008 Armes DommagesDommages Terre :
455 Armes Dommages Neutre :
454 Armes Renvoie dommages :
450 Armes Dommages Poussée :
452 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
450 Armes Puissance Pièges :
450 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
450 Armes Résistance Critiques :
452 Armes Résistance Poussée :
451 Armes Résistance Terre JCJ :
450 Armes Résistance Feu JCJ :
450 Armes Résistance Eau JCJ :
450 Armes Résistance Air JCJ :
450 Armes Résistance Neutre JCJ :
450 Armes % Résistance Terre JCJ :
450 Armes % Résistance Feu JCJ :
450 Armes % Résistance Eau JCJ :
450 Armes % Résistance Air JCJ :
450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
450 Armes EffetsAgilité :
453 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
497 Armes Armes(dommages Terre) :
648 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
677 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
1011 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
457 Armes Renvoie dommages :
453 Armes Dommages Poussée :
455 Armes Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
453 Armes Puissance Pièges :
453 Armes RésistancesRésistance Terre :
461 Armes Résistance Feu :
453 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
454 Armes Résistance Air :
454 Armes Résistance Neutre :
461 Armes % Résistance Terre :
453 Armes % Résistance Feu :
453 Armes % Résistance Eau :
453 Armes % Résistance Air :
453 Armes % Résistance Neutre :
453 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
454 Armes Résistance Terre JCJ :
453 Armes Résistance Feu JCJ :
453 Armes Résistance Eau JCJ :
453 Armes Résistance Air JCJ :
453 Armes Résistance Neutre JCJ :
453 Armes % Résistance Terre JCJ :
453 Armes % Résistance Feu JCJ :
453 Armes % Résistance Eau JCJ :
453 Armes % Résistance Air JCJ :
453 Armes % Rés. Neutre JCJ :
453 Armes Classe
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