Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 192 pour "(dommages Air)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 192 pour agilité, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et invocations.
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
97 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
115 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
97 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsAgilité :
157 Bâton - Critère 1 Invocations :
157 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton EffetsAgilité :
182 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
304 Bâton (dommages Eau) :
228 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
320 Bâton DommagesDommages Terre :
184 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
182 Bâton Dommages Poussée :
183 Bâton Dommages Critiques :
183 Bâton Dommages Pièges :
182 Bâton Puissance Pièges :
182 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
189 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
188 Bâton % Résistance Terre :
189 Bâton % Résistance Feu :
186 Bâton % Résistance Eau :
187 Bâton % Résistance Air :
188 Bâton % Résistance Neutre :
188 Bâton Résistance Critiques :
185 Bâton Résistance Poussée :
182 Bâton Résistance Terre JCJ :
182 Bâton Résistance Feu JCJ :
182 Bâton Résistance Eau JCJ :
182 Bâton Résistance Air JCJ :
182 Bâton Résistance Neutre JCJ :
182 Bâton % Résistance Terre JCJ :
182 Bâton % Résistance Feu JCJ :
182 Bâton % Résistance Eau JCJ :
182 Bâton % Résistance Air JCJ :
182 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
182 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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