Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 173 pour "Renvoie dommages" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 173 pour agilité, renvoie dommages et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et résistance terre
sans les armes éthérées.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
188 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
164 Armes (dommages Neutre) :
532 Armes DommagesDommages Neutre :
45 Armes Renvoie dommages :
34 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes EffetsAgilité :
238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
323 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
372 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
246 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
238 Armes RésistancesRésistance Terre :
238 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
250 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
251 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes EffetsAgilité :
210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
297 Armes Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
350 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
277 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
210 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Feu :
235 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes Classe
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