Quel marteau pour un Sram air/agilité de niveau 164 pour "Prospection" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram air de niveau 164 pour agilité, prospection et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et portée :.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35
Agilité : 95
Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100
Chance : 10
Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
558 Marteau Prospection :
558 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
558 Marteau Armes(dommages Terre) :
558 Marteau (dommages Feu) :
558 Marteau (dommages Eau) :
558 Marteau (dommages Air) :
558 Marteau (dommages Neutre) :
558 Marteau (vol Neutre) :
558 Marteau Portée : :
558 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
558 Marteau Dommages Feu :
558 Marteau Dommages Eau :
558 Marteau Dommages Air :
558 Marteau Dommages Neutre :
558 Marteau Renvoie dommages :
558 Marteau Dommages Poussée :
558 Marteau Dommages Critiques :
558 Marteau Dommages Pièges :
558 Marteau Puissance Pièges :
558 Marteau RésistancesRésistance Terre :
558 Marteau Résistance Feu :
558 Marteau Résistance Eau :
558 Marteau Résistance Air :
558 Marteau Résistance Neutre :
558 Marteau % Résistance Terre :
558 Marteau % Résistance Feu :
558 Marteau % Résistance Eau :
558 Marteau % Résistance Air :
558 Marteau % Résistance Neutre :
558 Marteau Résistance Critiques :
558 Marteau Résistance Poussée :
558 Marteau Résistance Terre JCJ :
558 Marteau Résistance Feu JCJ :
558 Marteau Résistance Eau JCJ :
558 Marteau Résistance Air JCJ :
558 Marteau Résistance Neutre JCJ :
558 Marteau % Résistance Terre JCJ :
558 Marteau % Résistance Feu JCJ :
558 Marteau % Résistance Eau JCJ :
558 Marteau % Résistance Air JCJ :
558 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
558 Marteau EffetsIntelligence :
558 Marteau Agilité :
558 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
558 Marteau Armes(dommages Terre) :
558 Marteau (dommages Feu) :
558 Marteau (dommages Eau) :
558 Marteau (dommages Air) :
558 Marteau (dommages Neutre) :
558 Marteau (vol Neutre) :
558 Marteau Portée : :
558 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
558 Marteau Dommages Feu :
558 Marteau Dommages Eau :
558 Marteau Dommages Air :
558 Marteau Dommages Neutre :
558 Marteau Renvoie dommages :
558 Marteau Dommages Poussée :
558 Marteau Dommages Critiques :
558 Marteau Dommages Pièges :
558 Marteau Puissance Pièges :
558 Marteau RésistancesRésistance Terre :
558 Marteau Résistance Feu :
558 Marteau Résistance Eau :
558 Marteau Résistance Air :
558 Marteau Résistance Neutre :
558 Marteau % Résistance Terre :
558 Marteau % Résistance Feu :
558 Marteau % Résistance Eau :
558 Marteau % Résistance Air :
558 Marteau % Résistance Neutre :
558 Marteau Résistance Critiques :
558 Marteau Résistance Poussée :
558 Marteau Résistance Terre JCJ :
558 Marteau Résistance Feu JCJ :
558 Marteau Résistance Eau JCJ :
558 Marteau Résistance Air JCJ :
558 Marteau Résistance Neutre JCJ :
558 Marteau % Résistance Terre JCJ :
558 Marteau % Résistance Feu JCJ :
558 Marteau % Résistance Eau JCJ :
558 Marteau % Résistance Air JCJ :
558 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
558 Marteau EffetsIntelligence :
199 Marteau Agilité :
102 Marteau - Critère 1 Prospection :
102 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
113 Marteau Armes(dommages Terre) :
179 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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