Quelle hache pour un Sram Air/Agilité de niveau 162 pour "(vol Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sram air de niveau 162 pour Agilité, (vol Terre) et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et Intelligence.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
144 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
225 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
186 Hache (dommages Air) :
193 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache (vol Terre) :
144 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
144 Hache Dommages Critiques :
144 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
147 Hache Résistance Feu :
146 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
146 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
144 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache EffetsIntelligence :
260 Hache - Critère 3 Agilité :
260 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
266 Hache Armes(dommages Terre) :
318 Hache (dommages Feu) :
275 Hache (dommages Eau) :
289 Hache (dommages Air) :
299 Hache (dommages Neutre) :
372 Hache DommagesDommages Terre :
260 Hache Dommages Neutre :
260 Hache Renvoie dommages :
260 Hache Dommages Poussée :
260 Hache Dommages Critiques :
260 Hache Dommages Pièges :
260 Hache Puissance Pièges :
260 Hache RésistancesRésistance Terre :
260 Hache Résistance Feu :
261 Hache Résistance Eau :
260 Hache Résistance Air :
260 Hache Résistance Neutre :
261 Hache % Résistance Terre :
260 Hache % Résistance Feu :
260 Hache % Résistance Eau :
260 Hache % Résistance Air :
260 Hache % Résistance Neutre :
261 Hache Résistance Critiques :
260 Hache Résistance Poussée :
260 Hache Résistance Terre JCJ :
260 Hache Résistance Feu JCJ :
260 Hache Résistance Eau JCJ :
260 Hache Résistance Air JCJ :
260 Hache Résistance Neutre JCJ :
260 Hache % Résistance Terre JCJ :
260 Hache % Résistance Feu JCJ :
260 Hache % Résistance Eau JCJ :
260 Hache % Résistance Air JCJ :
260 Hache % Rés. Neutre JCJ :
260 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache Armes(dommages Terre) :
238 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache (vol Terre) :
160 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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