Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 161 pour "(dommages Terre)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram air de niveau 161 pour agilité, (dommages terre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et intelligence.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
277 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
288 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
468 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
277 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
277 Épée Dommages Pièges :
277 Épée Puissance Pièges :
277 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
277 Épée % Résistance Terre :
277 Épée % Résistance Feu :
280 Épée % Résistance Eau :
278 Épée % Résistance Air :
278 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
277 Épée Résistance Poussée :
279 Épée Résistance Terre JCJ :
277 Épée Résistance Feu JCJ :
277 Épée Résistance Eau JCJ :
277 Épée Résistance Air JCJ :
277 Épée Résistance Neutre JCJ :
277 Épée % Résistance Terre JCJ :
277 Épée % Résistance Feu JCJ :
277 Épée % Résistance Eau JCJ :
277 Épée % Résistance Air JCJ :
277 Épée % Rés. Neutre JCJ :
277 Épée EffetsIntelligence :
332 Épée - Critère 3 Agilité :
332 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Neutre) :
457 Épée DommagesDommages Neutre :
333 Épée Renvoie dommages :
332 Épée Dommages Poussée :
334 Épée Dommages Critiques :
332 Épée Dommages Pièges :
332 Épée Puissance Pièges :
332 Épée RésistancesRésistance Terre :
333 Épée Résistance Neutre :
332 Épée % Résistance Terre :
332 Épée % Résistance Feu :
334 Épée % Résistance Eau :
332 Épée % Résistance Air :
332 Épée % Résistance Neutre :
332 Épée Résistance Critiques :
332 Épée Résistance Poussée :
334 Épée Résistance Terre JCJ :
332 Épée Résistance Feu JCJ :
332 Épée Résistance Eau JCJ :
332 Épée Résistance Air JCJ :
332 Épée Résistance Neutre JCJ :
332 Épée % Résistance Terre JCJ :
332 Épée % Résistance Feu JCJ :
332 Épée % Résistance Eau JCJ :
332 Épée % Résistance Air JCJ :
332 Épée % Rés. Neutre JCJ :
332 Épée EffetsAgilité :
293 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
293 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
293 Épée Dommages Pièges :
293 Épée Puissance Pièges :
293 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
293 Épée % Résistance Terre :
293 Épée % Résistance Feu :
295 Épée % Résistance Eau :
293 Épée % Résistance Air :
293 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
293 Épée Résistance Poussée :
295 Épée Résistance Terre JCJ :
293 Épée Résistance Feu JCJ :
293 Épée Résistance Eau JCJ :
293 Épée Résistance Air JCJ :
293 Épée Résistance Neutre JCJ :
293 Épée % Résistance Terre JCJ :
293 Épée % Résistance Feu JCJ :
293 Épée % Résistance Eau JCJ :
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