Quel chapeau pour un Sram air/agilité de niveau 159 pour "Invocations" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un sram air de niveau 159 pour agilité, invocations et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et invocations
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 201..300Sagesse : 31..45Initiative : 1..100Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 2..4Invocations : 4..5
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 6..30Prospection : 1..10% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 1..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..45Intelligence : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Feu : 5..7Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Soins : 5..7Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 31..50Initiative : 151..200% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 21..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3% Résistance Eau : 5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5Invocations : 1..2
Effets
Prospection : 1..10Invocations : 1..2
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Chapeau - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
84 Chapeau Armes(dommages Terre) :
32 Chapeau (dommages Feu) :
32 Chapeau (dommages Eau) :
32 Chapeau (dommages Air) :
32 Chapeau (dommages Neutre) :
32 Chapeau DommagesDommages Terre :
44 Chapeau Dommages Neutre :
41 Chapeau Renvoie dommages :
32 Chapeau Dommages Poussée :
35 Chapeau Dommages Critiques :
36 Chapeau Dommages Pièges :
36 Chapeau Puissance Pièges :
35 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
51 Chapeau Résistance Feu :
50 Chapeau Résistance Eau :
47 Chapeau Résistance Air :
48 Chapeau Résistance Neutre :
47 Chapeau % Résistance Terre :
53 Chapeau % Résistance Feu :
54 Chapeau % Résistance Eau :
52 Chapeau % Résistance Air :
51 Chapeau % Résistance Neutre :
45 Chapeau Résistance Critiques :
39 Chapeau Résistance Poussée :
37 Chapeau Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau Résistance Air JCJ :
32 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
32 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
32 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
32 Chapeau % Résistance Air JCJ :
32 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
32 Chapeau EffetsIntelligence :
119 Chapeau Agilité :
80 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Chapeau Armes(dommages Terre) :
80 Chapeau (dommages Feu) :
80 Chapeau (dommages Eau) :
80 Chapeau (dommages Air) :
80 Chapeau (dommages Neutre) :
80 Chapeau DommagesDommages Terre :
90 Chapeau Dommages Neutre :
86 Chapeau Renvoie dommages :
80 Chapeau Dommages Poussée :
82 Chapeau Dommages Critiques :
82 Chapeau Dommages Pièges :
81 Chapeau Puissance Pièges :
80 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
92 Chapeau Résistance Feu :
94 Chapeau Résistance Eau :
89 Chapeau Résistance Air :
91 Chapeau Résistance Neutre :
90 Chapeau % Résistance Terre :
94 Chapeau % Résistance Feu :
98 Chapeau % Résistance Eau :
94 Chapeau % Résistance Air :
90 Chapeau % Résistance Neutre :
89 Chapeau Résistance Critiques :
86 Chapeau Résistance Poussée :
84 Chapeau Résistance Terre JCJ :
80 Chapeau Résistance Feu JCJ :
80 Chapeau Résistance Eau JCJ :
80 Chapeau Résistance Air JCJ :
80 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
80 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
80 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
80 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
80 Chapeau % Résistance Air JCJ :
80 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
80 Chapeau EffetsIntelligence :
119 Chapeau Agilité :
80 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
114 Chapeau Armes(dommages Terre) :
80 Chapeau (dommages Feu) :
80 Chapeau (dommages Eau) :
80 Chapeau (dommages Air) :
80 Chapeau (dommages Neutre) :
80 Chapeau DommagesDommages Terre :
90 Chapeau Dommages Neutre :
86 Chapeau Renvoie dommages :
80 Chapeau Dommages Poussée :
82 Chapeau Dommages Critiques :
82 Chapeau Dommages Pièges :
81 Chapeau Puissance Pièges :
80 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
92 Chapeau Résistance Feu :
94 Chapeau Résistance Eau :
89 Chapeau Résistance Air :
91 Chapeau Résistance Neutre :
90 Chapeau % Résistance Terre :
94 Chapeau % Résistance Feu :
98 Chapeau % Résistance Eau :
94 Chapeau % Résistance Air :
90 Chapeau % Résistance Neutre :
89 Chapeau Résistance Critiques :
86 Chapeau Résistance Poussée :
84 Chapeau Résistance Terre JCJ :
80 Chapeau Résistance Feu JCJ :
80 Chapeau Résistance Eau JCJ :
80 Chapeau Résistance Air JCJ :
80 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
80 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
80 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
80 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
80 Chapeau % Résistance Air JCJ :
80 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
80 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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