
Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 150 pour "Prospection" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram air de niveau 150 pour agilité, prospection et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et intelligence.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100
Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110
Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45
Agilité : 120
Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
188 Épée - Critère 3 Prospection :
188 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
282 Épée (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
188 Épée Résistance Neutre :
188 Épée % Résistance Terre :
188 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
188 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
188 Épée Résistance Poussée :
190 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée EffetsIntelligence :
330 Épée - Critère 3 Agilité :
330 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
339 Épée Armes(dommages Terre) :
381 Épée (dommages Neutre) :
455 Épée DommagesDommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
330 Épée Dommages Poussée :
332 Épée Dommages Critiques :
330 Épée Dommages Pièges :
330 Épée Puissance Pièges :
330 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
330 Épée % Résistance Terre :
330 Épée % Résistance Feu :
332 Épée % Résistance Eau :
330 Épée % Résistance Air :
330 Épée % Résistance Neutre :
330 Épée Résistance Critiques :
330 Épée Résistance Poussée :
332 Épée Résistance Terre JCJ :
330 Épée Résistance Feu JCJ :
330 Épée Résistance Eau JCJ :
330 Épée Résistance Air JCJ :
330 Épée Résistance Neutre JCJ :
330 Épée % Résistance Terre JCJ :
330 Épée % Résistance Feu JCJ :
330 Épée % Résistance Eau JCJ :
330 Épée % Résistance Air JCJ :
330 Épée % Rés. Neutre JCJ :
330 Épée EffetsAgilité :
214 Épée - Critère 1 Prospection :
214 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
222 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
214 Épée Dommages Poussée :
215 Épée Dommages Critiques :
214 Épée Dommages Pièges :
214 Épée Puissance Pièges :
214 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
214 Épée % Résistance Terre :
214 Épée % Résistance Feu :
216 Épée % Résistance Eau :
214 Épée % Résistance Air :
214 Épée % Résistance Neutre :
214 Épée Résistance Critiques :
214 Épée Résistance Poussée :
216 Épée Résistance Terre JCJ :
214 Épée Résistance Feu JCJ :
214 Épée Résistance Eau JCJ :
214 Épée Résistance Air JCJ :
214 Épée Résistance Neutre JCJ :
214 Épée % Résistance Terre JCJ :
214 Épée % Résistance Feu JCJ :
214 Épée % Résistance Eau JCJ :
214 Épée % Résistance Air JCJ :
214 Épée % Rés. Neutre JCJ :
214 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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