Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 146 pour "(vol Terre)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram air de niveau 146 pour agilité, (vol terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et sagesse.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
122 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
166 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
250 Bâton (vol Terre) :
122 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
123 Bâton Dommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
123 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton EffetsAgilité :
241 Bâton - Critère 1 Sagesse :
241 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
253 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
332 Bâton (dommages Eau) :
282 Bâton (dommages Air) :
263 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
241 Bâton Dommages Poussée :
242 Bâton Dommages Critiques :
241 Bâton Dommages Pièges :
241 Bâton Puissance Pièges :
241 Bâton RésistancesRésistance Terre :
247 Bâton Résistance Feu :
245 Bâton Résistance Eau :
245 Bâton Résistance Air :
245 Bâton Résistance Neutre :
247 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
242 Bâton % Résistance Eau :
243 Bâton % Résistance Air :
244 Bâton % Résistance Neutre :
241 Bâton Résistance Critiques :
242 Bâton Résistance Poussée :
241 Bâton Résistance Terre JCJ :
241 Bâton Résistance Feu JCJ :
241 Bâton Résistance Eau JCJ :
241 Bâton Résistance Air JCJ :
241 Bâton Résistance Neutre JCJ :
241 Bâton % Résistance Terre JCJ :
241 Bâton % Résistance Feu JCJ :
241 Bâton % Résistance Eau JCJ :
241 Bâton % Résistance Air JCJ :
241 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
241 Bâton EffetsAgilité :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
185 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton (vol Terre) :
137 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
140 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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