
Quel marteau pour un Sram Air/Agilité de niveau 145 pour "Invocations" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram air de niveau 145 pour agilité, invocations et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages terre.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5
Agilité : 75
Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1
Sagesse : 16..35
Prospection : 3..5
Dommages : 6..9
% Résistance Feu : 3..5
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40
Sagesse : 16..25
Dommages : 2..3
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Air) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55
Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Invocations :
16 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
27 Marteau Armes(dommages Terre) :
105 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
70 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
210 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
164 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
92 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau EffetsIntelligence :
195 Marteau Agilité :
103 Marteau - Critère 1 Invocations :
103 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
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