Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 138 pour "Puissance" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 138 pour agilité, puissance et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et dommages critiques.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
817 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
57 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
65 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsAgilité :
1258 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1332 Armes Armes(dommages Terre) :
1709 Armes (dommages Feu) :
1828 Armes (dommages Eau) :
1674 Armes (dommages Air) :
1655 Armes (dommages Neutre) :
2305 Armes DommagesDommages Terre :
1265 Armes Dommages Neutre :
1263 Armes Renvoie dommages :
1258 Armes Dommages Poussée :
1260 Armes Dommages Critiques :
1258 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1258 Armes Puissance Pièges :
1258 Armes RésistancesRésistance Terre :
1282 Armes Résistance Feu :
1281 Armes Résistance Eau :
1280 Armes Résistance Air :
1276 Armes Résistance Neutre :
1283 Armes % Résistance Terre :
1264 Armes % Résistance Feu :
1269 Armes % Résistance Eau :
1269 Armes % Résistance Air :
1267 Armes % Résistance Neutre :
1264 Armes Résistance Critiques :
1261 Armes Résistance Poussée :
1261 Armes Résistance Terre JCJ :
1258 Armes Résistance Feu JCJ :
1258 Armes Résistance Eau JCJ :
1258 Armes Résistance Air JCJ :
1258 Armes Résistance Neutre JCJ :
1258 Armes % Résistance Terre JCJ :
1258 Armes % Résistance Feu JCJ :
1258 Armes % Résistance Eau JCJ :
1258 Armes % Résistance Air JCJ :
1258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1258 Armes EffetsAgilité :
1299 Armes - Critère 1 Puissance :
1299 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1360 Armes Armes(dommages Terre) :
1746 Armes (dommages Feu) :
1863 Armes (dommages Eau) :
1710 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2321 Armes DommagesDommages Terre :
1305 Armes Dommages Neutre :
1303 Armes Renvoie dommages :
1299 Armes Dommages Poussée :
1301 Armes Dommages Pièges :
1299 Armes Puissance Pièges :
1299 Armes RésistancesRésistance Terre :
1320 Armes Résistance Feu :
1320 Armes Résistance Eau :
1320 Armes Résistance Air :
1317 Armes Résistance Neutre :
1320 Armes % Résistance Terre :
1306 Armes % Résistance Feu :
1309 Armes % Résistance Eau :
1307 Armes % Résistance Air :
1306 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1302 Armes Résistance Poussée :
1301 Armes Résistance Terre JCJ :
1299 Armes Résistance Feu JCJ :
1299 Armes Résistance Eau JCJ :
1299 Armes Résistance Air JCJ :
1299 Armes Résistance Neutre JCJ :
1299 Armes % Résistance Terre JCJ :
1299 Armes % Résistance Feu JCJ :
1299 Armes % Résistance Eau JCJ :
1299 Armes % Résistance Air JCJ :
1299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1299 Armes Classe
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