Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 133 pour "vitalité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sram air de niveau 133 pour agilité, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 51Chance > 102Effets
Force : 21..80Agilité : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Chance > 88Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 19..35
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 55Chance > 126Effets
Intelligence : 11..30Vitalité : 8..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 54Chance > 117Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 25Chance > 58Effets
Chance : 5Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
50 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
52 Pelle Armes(dommages Terre) :
50 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
68 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
51 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsAgilité :
28 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
32 Pelle Armes(dommages Terre) :
28 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
56 Pelle DommagesDommages Neutre :
28 Pelle Renvoie dommages :
28 Pelle Dommages Poussée :
28 Pelle Dommages Critiques :
28 Pelle Dommages Pièges :
28 Pelle Puissance Pièges :
28 Pelle RésistancesRésistance Terre :
30 Pelle Résistance Neutre :
29 Pelle % Résistance Terre :
28 Pelle % Résistance Feu :
28 Pelle % Résistance Eau :
28 Pelle % Résistance Air :
29 Pelle % Résistance Neutre :
28 Pelle Résistance Critiques :
28 Pelle Résistance Poussée :
28 Pelle Résistance Terre JCJ :
28 Pelle Résistance Feu JCJ :
28 Pelle Résistance Eau JCJ :
28 Pelle Résistance Air JCJ :
28 Pelle Résistance Neutre JCJ :
28 Pelle % Résistance Terre JCJ :
28 Pelle % Résistance Feu JCJ :
28 Pelle % Résistance Eau JCJ :
28 Pelle % Résistance Air JCJ :
28 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
28 Pelle EffetsAgilité :
52 Pelle - Critère 1 Vitalité :
52 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
54 Pelle Armes(dommages Neutre) :
68 Pelle DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
53 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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