Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 109 pour "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 109 pour agilité et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et résistance critiques
sans les armes à deux mains.
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Armes Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
549 Armes (dommages Eau) :
386 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
1059 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
2 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1078 Armes (dommages Feu) :
1177 Armes (dommages Eau) :
1059 Armes (dommages Air) :
990 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
758 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
754 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
768 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
757 Armes % Résistance Air :
758 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
756 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1080 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
1061 Armes (dommages Air) :
991 Armes (dommages Neutre) :
1537 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
756 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
756 Armes Puissance Pièges :
756 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
767 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
757 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
759 Armes % Résistance Air :
760 Armes % Résistance Neutre :
760 Armes Résistance Critiques :
756 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
756 Armes Résistance Feu JCJ :
756 Armes Résistance Eau JCJ :
756 Armes Résistance Air JCJ :
756 Armes Résistance Neutre JCJ :
756 Armes % Résistance Terre JCJ :
756 Armes % Résistance Feu JCJ :
756 Armes % Résistance Eau JCJ :
756 Armes % Résistance Air JCJ :
756 Armes % Rés. Neutre JCJ :
756 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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