Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 107 pour "invocations" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 107 pour agilité, invocations et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et pa
sans les armes éthérées.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
36 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
93 Armes (dommages Feu) :
165 Armes (dommages Eau) :
142 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsAgilité :
158 Armes - Critère 1 PA :
158 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
224 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
175 Armes Résistance Eau :
176 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes EffetsAgilité :
175 Armes - Critère 1 Invocations :
175 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
238 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
278 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
197 Armes Résistance Feu :
192 Armes Résistance Eau :
192 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
179 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
179 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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