
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 102 pour "(vol terre)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 102 pour agilité, (vol terre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages terre.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes (vol Terre) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
850 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
911 Armes Armes(dommages Terre) :
1194 Armes (dommages Feu) :
1319 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1165 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
850 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
853 Armes Renvoie dommages :
850 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
871 Armes Résistance Feu :
865 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
870 Armes % Résistance Terre :
852 Armes % Résistance Feu :
854 Armes % Résistance Eau :
853 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
852 Armes Résistance Critiques :
852 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
850 Armes Résistance Feu JCJ :
850 Armes Résistance Eau JCJ :
850 Armes Résistance Air JCJ :
850 Armes Résistance Neutre JCJ :
850 Armes % Résistance Terre JCJ :
850 Armes % Résistance Feu JCJ :
850 Armes % Résistance Eau JCJ :
850 Armes % Résistance Air JCJ :
850 Armes % Rés. Neutre JCJ :
850 Armes EffetsAgilité :
847 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1195 Armes (dommages Feu) :
1315 Armes (dommages Eau) :
1196 Armes (dommages Air) :
1162 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes (vol Terre) :
847 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
849 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
863 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
851 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
850 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes Classe
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