![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_96.jpg)
Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 96 pour "Tacle" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram air de niveau 96 pour agilité, tacle et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
86 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Épée DommagesRenvoie dommages :
86 Épée Dommages Poussée :
87 Épée Dommages Critiques :
86 Épée Puissance Pièges :
86 Épée RésistancesRésistance Terre :
86 Épée Résistance Neutre :
86 Épée % Résistance Terre :
86 Épée % Résistance Feu :
86 Épée % Résistance Eau :
86 Épée % Résistance Air :
86 Épée % Résistance Neutre :
86 Épée Résistance Critiques :
86 Épée Résistance Poussée :
87 Épée Résistance Terre JCJ :
86 Épée Résistance Feu JCJ :
86 Épée Résistance Eau JCJ :
86 Épée Résistance Air JCJ :
86 Épée Résistance Neutre JCJ :
86 Épée % Résistance Terre JCJ :
86 Épée % Résistance Feu JCJ :
86 Épée % Résistance Eau JCJ :
86 Épée % Résistance Air JCJ :
86 Épée % Rés. Neutre JCJ :
86 Épée EffetsAgilité :
175 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
182 Épée Armes(dommages Terre) :
175 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
295 Épée DommagesDommages Neutre :
175 Épée Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
176 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
175 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
175 Épée % Résistance Neutre :
175 Épée Résistance Critiques :
175 Épée Résistance Poussée :
176 Épée Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée EffetsAgilité :
121 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
129 Épée Tacle :
121 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
241 Épée DommagesDommages Neutre :
121 Épée Renvoie dommages :
121 Épée Dommages Poussée :
122 Épée Dommages Critiques :
121 Épée Dommages Pièges :
121 Épée Puissance Pièges :
121 Épée RésistancesRésistance Terre :
121 Épée Résistance Neutre :
121 Épée % Résistance Terre :
121 Épée % Résistance Feu :
121 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
121 Épée % Résistance Neutre :
121 Épée Résistance Critiques :
121 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
121 Épée Résistance Feu JCJ :
121 Épée Résistance Eau JCJ :
121 Épée Résistance Air JCJ :
121 Épée Résistance Neutre JCJ :
121 Épée % Résistance Terre JCJ :
121 Épée % Résistance Feu JCJ :
121 Épée % Résistance Eau JCJ :
121 Épée % Résistance Air JCJ :
121 Épée % Rés. Neutre JCJ :
121 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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