Quel arc pour un Sram air/agilité de niveau 95 pour "coups critiques" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sram air de niveau 95 pour Agilité, Coups Critiques et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 64Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
160 Arc DommagesDommages Critiques :
38 Arc RésistancesRésistance Neutre :
42 Arc % Résistance Terre :
37 Arc % Résistance Neutre :
37 Arc Résistance Critiques :
37 Arc Résistance Poussée :
37 Arc Résistance Terre JCJ :
37 Arc Résistance Feu JCJ :
37 Arc Résistance Eau JCJ :
37 Arc Résistance Air JCJ :
37 Arc Résistance Neutre JCJ :
37 Arc % Résistance Terre JCJ :
37 Arc % Résistance Feu JCJ :
37 Arc % Résistance Eau JCJ :
37 Arc % Résistance Air JCJ :
37 Arc % Rés. Neutre JCJ :
37 Arc EffetsAgilité :
146 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
146 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
221 Arc DommagesRenvoie dommages :
146 Arc Dommages Poussée :
146 Arc Dommages Critiques :
146 Arc Puissance Pièges :
146 Arc RésistancesRésistance Terre :
151 Arc Résistance Neutre :
151 Arc % Résistance Terre :
146 Arc % Résistance Feu :
147 Arc % Résistance Eau :
146 Arc % Résistance Air :
146 Arc % Résistance Neutre :
146 Arc Résistance Critiques :
146 Arc Résistance Poussée :
146 Arc Résistance Terre JCJ :
146 Arc Résistance Feu JCJ :
146 Arc Résistance Eau JCJ :
146 Arc Résistance Air JCJ :
146 Arc Résistance Neutre JCJ :
146 Arc % Résistance Terre JCJ :
146 Arc % Résistance Feu JCJ :
146 Arc % Résistance Eau JCJ :
146 Arc % Résistance Air JCJ :
146 Arc % Rés. Neutre JCJ :
146 Arc EffetsAgilité :
130 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
130 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
203 Arc DommagesRenvoie dommages :
130 Arc Dommages Poussée :
130 Arc Dommages Critiques :
130 Arc Puissance Pièges :
130 Arc RésistancesRésistance Terre :
135 Arc Résistance Neutre :
135 Arc % Résistance Terre :
130 Arc % Résistance Feu :
130 Arc % Résistance Eau :
130 Arc % Résistance Air :
130 Arc % Résistance Neutre :
130 Arc Résistance Critiques :
130 Arc Résistance Poussée :
130 Arc Résistance Terre JCJ :
130 Arc Résistance Feu JCJ :
130 Arc Résistance Eau JCJ :
130 Arc Résistance Air JCJ :
130 Arc Résistance Neutre JCJ :
130 Arc % Résistance Terre JCJ :
130 Arc % Résistance Feu JCJ :
130 Arc % Résistance Eau JCJ :
130 Arc % Résistance Air JCJ :
130 Arc % Rés. Neutre JCJ :
130 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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