Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 85 pour "esquive pm" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 85 pour agilité, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et portée :
sans les armes éthérées.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
703 Armes Esquive PM :
703 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
703 Armes Portée : :
703 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
703 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
703 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
703 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes EffetsAgilité :
703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
703 Armes Armes(dommages Terre) :
703 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
703 Armes (dommages Neutre) :
703 Armes Portée : :
703 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
703 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
703 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
703 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
703 Armes % Résistance Neutre :
703 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes EffetsAgilité :
135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Esquive PM :
135 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
190 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
240 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
427 Armes DommagesDommages Terre :
141 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
150 Armes Résistance Eau :
151 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes Classe
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