
Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 79 pour "dommages eau" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram air de niveau 79 pour Agilité, Dommages Eau et Force.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et Force
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
107 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
116 Épée Armes(dommages Terre) :
147 Épée (dommages Neutre) :
205 Épée DommagesDommages Eau :
107 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
107 Épée Renvoie dommages :
107 Épée Dommages Poussée :
107 Épée Dommages Critiques :
107 Épée Dommages Pièges :
107 Épée Puissance Pièges :
107 Épée RésistancesRésistance Terre :
107 Épée Résistance Neutre :
107 Épée % Résistance Terre :
107 Épée % Résistance Feu :
107 Épée % Résistance Eau :
107 Épée % Résistance Air :
107 Épée % Résistance Neutre :
107 Épée Résistance Critiques :
107 Épée Résistance Poussée :
107 Épée Résistance Terre JCJ :
107 Épée Résistance Feu JCJ :
107 Épée Résistance Eau JCJ :
107 Épée Résistance Air JCJ :
107 Épée Résistance Neutre JCJ :
107 Épée % Résistance Terre JCJ :
107 Épée % Résistance Feu JCJ :
107 Épée % Résistance Eau JCJ :
107 Épée % Résistance Air JCJ :
107 Épée % Rés. Neutre JCJ :
107 Épée EffetsForce :
173 Épée - Critère 3 Agilité :
173 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
197 Épée (dommages Neutre) :
248 Épée DommagesDommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
173 Épée Résistance Neutre :
173 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
173 Épée % Résistance Eau :
173 Épée % Résistance Air :
173 Épée % Résistance Neutre :
173 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée EffetsAgilité :
100 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
108 Épée Armes(dommages Terre) :
145 Épée (dommages Neutre) :
208 Épée DommagesDommages Eau :
100 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
100 Épée Renvoie dommages :
100 Épée Dommages Poussée :
100 Épée Dommages Critiques :
100 Épée Dommages Pièges :
100 Épée Puissance Pièges :
100 Épée RésistancesRésistance Terre :
100 Épée Résistance Neutre :
100 Épée % Résistance Terre :
100 Épée % Résistance Feu :
100 Épée % Résistance Eau :
100 Épée % Résistance Air :
100 Épée % Résistance Neutre :
100 Épée Résistance Critiques :
100 Épée Résistance Poussée :
100 Épée Résistance Terre JCJ :
100 Épée Résistance Feu JCJ :
100 Épée Résistance Eau JCJ :
100 Épée Résistance Air JCJ :
100 Épée Résistance Neutre JCJ :
100 Épée % Résistance Terre JCJ :
100 Épée % Résistance Feu JCJ :
100 Épée % Résistance Eau JCJ :
100 Épée % Résistance Air JCJ :
100 Épée % Rés. Neutre JCJ :
100 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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