Quelle hache pour un Sram air/agilité de niveau 76 pour "vitalité" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sram air de niveau 76 pour agilité, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et portée :.
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 84Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 21..40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
262 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
262 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
262 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
262 Hache (dommages Neutre) :
262 Hache Portée : :
262 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Hache Dommages Neutre :
262 Hache Renvoie dommages :
262 Hache Dommages Poussée :
262 Hache Dommages Critiques :
262 Hache Dommages Pièges :
262 Hache Puissance Pièges :
262 Hache RésistancesRésistance Terre :
262 Hache Résistance Feu :
262 Hache Résistance Eau :
262 Hache Résistance Air :
262 Hache Résistance Neutre :
262 Hache % Résistance Terre :
262 Hache % Résistance Feu :
262 Hache % Résistance Eau :
262 Hache % Résistance Air :
262 Hache % Résistance Neutre :
262 Hache Résistance Critiques :
262 Hache Résistance Poussée :
262 Hache Résistance Terre JCJ :
262 Hache Résistance Feu JCJ :
262 Hache Résistance Eau JCJ :
262 Hache Résistance Air JCJ :
262 Hache Résistance Neutre JCJ :
262 Hache % Résistance Terre JCJ :
262 Hache % Résistance Feu JCJ :
262 Hache % Résistance Eau JCJ :
262 Hache % Résistance Air JCJ :
262 Hache % Rés. Neutre JCJ :
262 Hache EffetsAgilité :
262 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
262 Hache Armes(dommages Terre) :
262 Hache (dommages Feu) :
262 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
262 Hache (dommages Neutre) :
262 Hache Portée : :
262 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Hache Dommages Neutre :
262 Hache Renvoie dommages :
262 Hache Dommages Poussée :
262 Hache Dommages Critiques :
262 Hache Dommages Pièges :
262 Hache Puissance Pièges :
262 Hache RésistancesRésistance Terre :
262 Hache Résistance Feu :
262 Hache Résistance Eau :
262 Hache Résistance Air :
262 Hache Résistance Neutre :
262 Hache % Résistance Terre :
262 Hache % Résistance Feu :
262 Hache % Résistance Eau :
262 Hache % Résistance Air :
262 Hache % Résistance Neutre :
262 Hache Résistance Critiques :
262 Hache Résistance Poussée :
262 Hache Résistance Terre JCJ :
262 Hache Résistance Feu JCJ :
262 Hache Résistance Eau JCJ :
262 Hache Résistance Air JCJ :
262 Hache Résistance Neutre JCJ :
262 Hache % Résistance Terre JCJ :
262 Hache % Résistance Feu JCJ :
262 Hache % Résistance Eau JCJ :
262 Hache % Résistance Air JCJ :
262 Hache % Rés. Neutre JCJ :
262 Hache EffetsAgilité :
119 Hache - Critère 1 Vitalité :
119 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
119 Hache Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
134 Hache (dommages Eau) :
139 Hache (dommages Air) :
139 Hache (dommages Neutre) :
179 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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