Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 197 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram air de niveau 197 pour agilité, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et portée :.
J'ai un objet en liste noire.
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
529 Pelle Armes(dommages Terre) :
529 Pelle (dommages Feu) :
529 Pelle (dommages Eau) :
529 Pelle (dommages Air) :
529 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
529 Pelle Portée : :
529 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
529 Pelle Dommages Neutre :
529 Pelle Renvoie dommages :
529 Pelle Dommages Poussée :
529 Pelle Dommages Critiques :
529 Pelle Dommages Pièges :
529 Pelle Puissance Pièges :
529 Pelle RésistancesRésistance Terre :
529 Pelle Résistance Feu :
529 Pelle Résistance Eau :
529 Pelle Résistance Air :
529 Pelle Résistance Neutre :
529 Pelle % Résistance Terre :
529 Pelle % Résistance Feu :
529 Pelle % Résistance Eau :
529 Pelle % Résistance Air :
529 Pelle % Résistance Neutre :
529 Pelle Résistance Critiques :
529 Pelle Résistance Poussée :
529 Pelle Résistance Terre JCJ :
529 Pelle Résistance Feu JCJ :
529 Pelle Résistance Eau JCJ :
529 Pelle Résistance Air JCJ :
529 Pelle Résistance Neutre JCJ :
529 Pelle % Résistance Terre JCJ :
529 Pelle % Résistance Feu JCJ :
529 Pelle % Résistance Eau JCJ :
529 Pelle % Résistance Air JCJ :
529 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
529 Pelle EffetsAgilité :
529 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
529 Pelle Armes(dommages Terre) :
529 Pelle (dommages Feu) :
529 Pelle (dommages Eau) :
529 Pelle (dommages Neutre) :
529 Pelle Portée : :
529 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
529 Pelle Dommages Neutre :
529 Pelle Renvoie dommages :
529 Pelle Dommages Poussée :
529 Pelle Dommages Critiques :
529 Pelle Dommages Pièges :
529 Pelle Puissance Pièges :
529 Pelle RésistancesRésistance Terre :
529 Pelle Résistance Feu :
529 Pelle Résistance Eau :
529 Pelle Résistance Air :
529 Pelle Résistance Neutre :
529 Pelle % Résistance Terre :
529 Pelle % Résistance Feu :
529 Pelle % Résistance Eau :
529 Pelle % Résistance Air :
529 Pelle % Résistance Neutre :
529 Pelle Résistance Critiques :
529 Pelle Résistance Poussée :
529 Pelle Résistance Terre JCJ :
529 Pelle Résistance Feu JCJ :
529 Pelle Résistance Eau JCJ :
529 Pelle Résistance Air JCJ :
529 Pelle Résistance Neutre JCJ :
529 Pelle % Résistance Terre JCJ :
529 Pelle % Résistance Feu JCJ :
529 Pelle % Résistance Eau JCJ :
529 Pelle % Résistance Air JCJ :
529 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
529 Pelle EffetsAgilité :
169 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
184 Pelle Armes(dommages Terre) :
236 Pelle (dommages Feu) :
216 Pelle (dommages Eau) :
309 Pelle (dommages Air) :
169 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
282 Pelle DommagesDommages Terre :
172 Pelle Dommages Neutre :
174 Pelle Renvoie dommages :
169 Pelle Dommages Poussée :
169 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
169 Pelle Puissance Pièges :
169 Pelle RésistancesRésistance Terre :
173 Pelle Résistance Feu :
170 Pelle Résistance Eau :
171 Pelle Résistance Air :
172 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
172 Pelle % Résistance Eau :
171 Pelle % Résistance Air :
172 Pelle % Résistance Neutre :
170 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
169 Pelle Résistance Terre JCJ :
169 Pelle Résistance Feu JCJ :
169 Pelle Résistance Eau JCJ :
169 Pelle Résistance Air JCJ :
169 Pelle Résistance Neutre JCJ :
169 Pelle % Résistance Terre JCJ :
169 Pelle % Résistance Feu JCJ :
169 Pelle % Résistance Eau JCJ :
169 Pelle % Résistance Air JCJ :
169 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
169 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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