
Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 165 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 165 pour agilité, (dommages neutre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et dommages eau.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
284 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
254 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Eau :
180 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
182 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
182 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
183 Bâton % Résistance Eau :
181 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
182 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsAgilité :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Eau :
147 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
149 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsAgilité :
276 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
280 Bâton Armes(dommages Terre) :
356 Bâton (dommages Feu) :
399 Bâton (dommages Eau) :
324 Bâton (dommages Air) :
315 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
276 Bâton Dommages Neutre :
276 Bâton Renvoie dommages :
276 Bâton Dommages Poussée :
277 Bâton Dommages Critiques :
276 Bâton Dommages Pièges :
276 Bâton Puissance Pièges :
276 Bâton RésistancesRésistance Terre :
278 Bâton Résistance Feu :
277 Bâton Résistance Eau :
277 Bâton Résistance Air :
276 Bâton Résistance Neutre :
278 Bâton % Résistance Terre :
277 Bâton % Résistance Feu :
277 Bâton % Résistance Eau :
277 Bâton % Résistance Air :
277 Bâton % Résistance Neutre :
276 Bâton Résistance Critiques :
279 Bâton Résistance Poussée :
276 Bâton Résistance Terre JCJ :
276 Bâton Résistance Feu JCJ :
276 Bâton Résistance Eau JCJ :
276 Bâton Résistance Air JCJ :
276 Bâton Résistance Neutre JCJ :
276 Bâton % Résistance Terre JCJ :
276 Bâton % Résistance Feu JCJ :
276 Bâton % Résistance Eau JCJ :
276 Bâton % Résistance Air JCJ :
276 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
276 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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