Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 144 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 144 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
174 Bâton Retrait PM :
169 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
322 Bâton (dommages Eau) :
220 Bâton (dommages Air) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
170 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton EffetsAgilité :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Retrait PM :
135 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
141 Bâton Résistance Eau :
141 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsAgilité :
263 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
267 Bâton Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
381 Bâton (dommages Eau) :
311 Bâton (dommages Air) :
301 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
263 Bâton Dommages Neutre :
263 Bâton Renvoie dommages :
263 Bâton Dommages Poussée :
264 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
263 Bâton Puissance Pièges :
263 Bâton RésistancesRésistance Terre :
265 Bâton Résistance Feu :
264 Bâton Résistance Eau :
264 Bâton Résistance Air :
263 Bâton Résistance Neutre :
265 Bâton % Résistance Terre :
264 Bâton % Résistance Feu :
264 Bâton % Résistance Eau :
264 Bâton % Résistance Air :
264 Bâton % Résistance Neutre :
263 Bâton Résistance Critiques :
266 Bâton Résistance Poussée :
263 Bâton Résistance Terre JCJ :
263 Bâton Résistance Feu JCJ :
263 Bâton Résistance Eau JCJ :
263 Bâton Résistance Air JCJ :
263 Bâton Résistance Neutre JCJ :
263 Bâton % Résistance Terre JCJ :
263 Bâton % Résistance Feu JCJ :
263 Bâton % Résistance Eau JCJ :
263 Bâton % Résistance Air JCJ :
263 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
263 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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