
Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 128 pour "(vol Terre)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 128 pour agilité, (vol terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et sagesse.
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
97 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
167 Bâton (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
217 Bâton (vol Terre) :
97 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsAgilité :
200 Bâton - Critère 1 Sagesse :
200 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
211 Bâton Armes(dommages Terre) :
256 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
237 Bâton (dommages Air) :
220 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
201 Bâton Dommages Neutre :
201 Bâton Renvoie dommages :
200 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
200 Bâton Dommages Pièges :
200 Bâton Puissance Pièges :
200 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
204 Bâton Résistance Eau :
204 Bâton Résistance Air :
204 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
201 Bâton % Résistance Feu :
201 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
202 Bâton % Résistance Neutre :
200 Bâton Résistance Critiques :
201 Bâton Résistance Poussée :
200 Bâton Résistance Terre JCJ :
200 Bâton Résistance Feu JCJ :
200 Bâton Résistance Eau JCJ :
200 Bâton Résistance Air JCJ :
200 Bâton Résistance Neutre JCJ :
200 Bâton % Résistance Terre JCJ :
200 Bâton % Résistance Feu JCJ :
200 Bâton % Résistance Eau JCJ :
200 Bâton % Résistance Air JCJ :
200 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
200 Bâton EffetsAgilité :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
220 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
234 Bâton (vol Terre) :
116 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
117 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
122 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
118 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
118 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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