Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 125 pour "(dommages terre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram air de niveau 125 pour agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
205 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Terre :
185 Dagues Dommages Neutre :
184 Dagues Renvoie dommages :
184 Dagues Dommages Poussée :
184 Dagues Dommages Critiques :
185 Dagues Dommages Pièges :
184 Dagues Puissance Pièges :
184 Dagues RésistancesRésistance Terre :
184 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
184 Dagues % Résistance Terre :
184 Dagues % Résistance Feu :
184 Dagues % Résistance Eau :
184 Dagues % Résistance Air :
184 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Critiques :
184 Dagues Résistance Poussée :
184 Dagues Résistance Terre JCJ :
184 Dagues Résistance Feu JCJ :
184 Dagues Résistance Eau JCJ :
184 Dagues Résistance Air JCJ :
184 Dagues Résistance Neutre JCJ :
184 Dagues % Résistance Terre JCJ :
184 Dagues % Résistance Feu JCJ :
184 Dagues % Résistance Eau JCJ :
184 Dagues % Résistance Air JCJ :
184 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
184 Dagues EffetsAgilité :
273 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
280 Dagues Armes(dommages Feu) :
307 Dagues (dommages Eau) :
306 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
363 Dagues DommagesDommages Terre :
274 Dagues Dommages Neutre :
273 Dagues Renvoie dommages :
273 Dagues Dommages Poussée :
273 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
273 Dagues Puissance Pièges :
273 Dagues RésistancesRésistance Terre :
275 Dagues Résistance Feu :
274 Dagues Résistance Eau :
275 Dagues Résistance Air :
274 Dagues Résistance Neutre :
275 Dagues % Résistance Terre :
273 Dagues % Résistance Feu :
273 Dagues % Résistance Eau :
273 Dagues % Résistance Air :
273 Dagues % Résistance Neutre :
274 Dagues Résistance Critiques :
273 Dagues Résistance Poussée :
273 Dagues Résistance Terre JCJ :
273 Dagues Résistance Feu JCJ :
273 Dagues Résistance Eau JCJ :
273 Dagues Résistance Air JCJ :
273 Dagues Résistance Neutre JCJ :
273 Dagues % Résistance Terre JCJ :
273 Dagues % Résistance Feu JCJ :
273 Dagues % Résistance Eau JCJ :
273 Dagues % Résistance Air JCJ :
273 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
273 Dagues EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
225 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
259 Dagues (dommages Eau) :
257 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues RésistancesRésistance Terre :
225 Dagues Résistance Feu :
225 Dagues Résistance Eau :
226 Dagues Résistance Air :
225 Dagues Résistance Neutre :
225 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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