![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_108.jpg)
Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 108 pour "résistance critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sram air de niveau 108 pour agilité, résistance critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et (dommages neutre).
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Pelle Armes(dommages Terre) :
165 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
144 Pelle (dommages Neutre) :
102 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
103 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
102 Pelle % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
103 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle EffetsAgilité :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
162 Pelle Armes(dommages Terre) :
210 Pelle (dommages Feu) :
203 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
189 Pelle (dommages Neutre) :
160 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsAgilité :
73 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
84 Pelle Armes(dommages Terre) :
123 Pelle (dommages Feu) :
117 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
102 Pelle DommagesDommages Neutre :
73 Pelle Renvoie dommages :
73 Pelle Dommages Poussée :
73 Pelle Dommages Critiques :
73 Pelle Dommages Pièges :
73 Pelle Puissance Pièges :
73 Pelle RésistancesRésistance Terre :
75 Pelle Résistance Neutre :
74 Pelle % Résistance Terre :
73 Pelle % Résistance Feu :
73 Pelle % Résistance Eau :
73 Pelle % Résistance Air :
74 Pelle % Résistance Neutre :
73 Pelle Résistance Critiques :
73 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
73 Pelle Résistance Terre JCJ :
73 Pelle Résistance Feu JCJ :
73 Pelle Résistance Eau JCJ :
73 Pelle Résistance Air JCJ :
73 Pelle Résistance Neutre JCJ :
73 Pelle % Résistance Terre JCJ :
73 Pelle % Résistance Feu JCJ :
73 Pelle % Résistance Eau JCJ :
73 Pelle % Résistance Air JCJ :
73 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
73 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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