Quelle épée pour un Sram feu/intelligence de niveau 95 pour "initiative" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram feu de niveau 95 pour Intelligence, Initiative et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et (dommages Neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 76Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 12..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
179 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
188 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
179 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
179 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
179 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
179 Épée % Résistance Feu :
179 Épée % Résistance Eau :
179 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
179 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée EffetsIntelligence :
239 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
247 Épée Armes(dommages Terre) :
301 Épée (dommages Neutre) :
239 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
239 Épée Renvoie dommages :
239 Épée Dommages Poussée :
239 Épée Dommages Critiques :
239 Épée Dommages Pièges :
239 Épée Puissance Pièges :
239 Épée RésistancesRésistance Terre :
239 Épée Résistance Neutre :
239 Épée % Résistance Terre :
239 Épée % Résistance Feu :
239 Épée % Résistance Eau :
239 Épée % Résistance Air :
239 Épée % Résistance Neutre :
239 Épée Résistance Critiques :
239 Épée Résistance Poussée :
239 Épée Résistance Terre JCJ :
239 Épée Résistance Feu JCJ :
239 Épée Résistance Eau JCJ :
239 Épée Résistance Air JCJ :
239 Épée Résistance Neutre JCJ :
239 Épée % Résistance Terre JCJ :
239 Épée % Résistance Feu JCJ :
239 Épée % Résistance Eau JCJ :
239 Épée % Résistance Air JCJ :
239 Épée % Rés. Neutre JCJ :
239 Épée EffetsIntelligence :
113 Épée - Critère 1 Initiative :
113 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
123 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée DommagesDommages Neutre :
113 Épée Renvoie dommages :
113 Épée Dommages Poussée :
114 Épée Dommages Critiques :
113 Épée Dommages Pièges :
113 Épée Puissance Pièges :
113 Épée RésistancesRésistance Terre :
113 Épée Résistance Neutre :
113 Épée % Résistance Terre :
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113 Épée % Résistance Neutre :
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114 Épée Résistance Terre JCJ :
113 Épée Résistance Feu JCJ :
113 Épée Résistance Eau JCJ :
113 Épée Résistance Air JCJ :
113 Épée Résistance Neutre JCJ :
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113 Épée % Résistance Eau JCJ :
113 Épée % Résistance Air JCJ :
113 Épée % Rés. Neutre JCJ :
113 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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