
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 89 pour "portée :" et "pa-" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram feu de niveau 89 pour intelligence, portée : et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et pa-.
Intelligence > 74Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -5Intelligence > 75Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 72Effets
Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton PA- :
350 Bâton - Critère 3 Portée : :
350 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton EffetsIntelligence :
91 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
133 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
132 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton PA- :
91 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
92 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton EffetsIntelligence :
350 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
350 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
350 Bâton (dommages Eau) :
350 Bâton (dommages Air) :
350 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton Portée : :
350 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
350 Bâton Dommages Neutre :
350 Bâton Renvoie dommages :
350 Bâton Dommages Poussée :
350 Bâton Dommages Critiques :
350 Bâton Dommages Pièges :
350 Bâton Puissance Pièges :
350 Bâton RésistancesRésistance Terre :
350 Bâton Résistance Feu :
350 Bâton Résistance Eau :
350 Bâton Résistance Air :
350 Bâton Résistance Neutre :
350 Bâton % Résistance Terre :
350 Bâton % Résistance Feu :
350 Bâton % Résistance Eau :
350 Bâton % Résistance Air :
350 Bâton % Résistance Neutre :
350 Bâton Résistance Critiques :
350 Bâton Résistance Poussée :
350 Bâton Résistance Terre JCJ :
350 Bâton Résistance Feu JCJ :
350 Bâton Résistance Eau JCJ :
350 Bâton Résistance Air JCJ :
350 Bâton Résistance Neutre JCJ :
350 Bâton % Résistance Terre JCJ :
350 Bâton % Résistance Feu JCJ :
350 Bâton % Résistance Eau JCJ :
350 Bâton % Résistance Air JCJ :
350 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
350 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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